Campagna |
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Era |
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Language |
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I goblin vengono usati dagli orchi come scudi dalle prime linee nemiche. Quelli che in qualche modo sono riusciti a sopravvivere alle prime battaglie si procurano una più lunga lancia per compensare la bassa statura e una migliore armatura per proteggere i loro corpi minuti.
Note speciali: La lunghezza dell'arma di questa unità le permette di colpire per prima nel combattimento ravvicinato, anche in difesa. This unit has a special ranged attack, so you can hit your enemy even if the distance between it and your unit is 2 hexagons
Avanza da: | Fante goblin |
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Avanza come: | |
Costo: | 13 |
PF: | 26 |
Movimento: | 5 |
PE: | 150 |
Level: | 1 |
Allineamento: | caotico |
ID | Goblin Impaler Long |
Abilità: |
arpione perfora | 8 - 3 ravvicinato | attacco improvviso | |
arpione perfora | 5 - 1 a distanza |
Resistenze: | |
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lama | 0% |
perfora | 0% |
impatto | 0% |
fuoco | 0% |
freddo | 0% |
esoterico | 0% |
Terreno | Costo di movimento | Difesa |
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Acque basse | 3 | 20% |
Acque profonde | 99 | 20% |
Campo di funghi | 3 | 40% |
Castello | 1 | 60% |
Caverna | 2 | 40% |
Colline | 1 | 50% |
Congelato | 2 | 20% |
Foresta | 2 | 50% |
Impervio | 99 | 20% |
Invalicabile | 99 | 40% |
Montagne | 2 | 60% |
Palude | 3 | 30% |
Pianura | 1 | 40% |
Sabbia | 2 | 30% |
Scogliera | 2 | 30% |
Villaggio | 1 | 60% |